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如何用Premiere制作立体投影字幕效果?

来源:武汉华彩尚映影视学校 发布时间:2012/7/4 21:21:00
武汉华彩尚映影视培训网专稿: 在影视制作中,运用Premiere软件做立体投影字幕,你会么?下面武汉华彩尚映影视学院来帮你解决。
一般我们只是用Preimere进行视频文件的编辑和输出,需要制作三维片头等时先在3D Max、Maya等中完成再导入到Preimere中。实际上如果时间仓促或要求不太高,我们完全可以用Preimere制作一些简单的三维片头,比起3D Max、Maya中复杂而费时的制作和渲染过程,这种方法要简单、得多。
制作原理:我们将同一个字幕分两次重叠放置在Video 2、Video 3通道上,Video 2中的字幕在屏幕中固定不动,Video 3中的字幕用运动设置成倾斜变形,如同前者在水平面上的投影一样,并且倾斜方向由右向左逐渐变化,给人以照射光源自左向右运动的感觉。
1、建立项目、导入素材。这一段视频中我们需要一张纹理图作为背景,您可以随便选一张,不过为了衬托出字幕及其“投影”,较好选用较浅的颜色。这里使用的是用Photoshop的“动作”(Action)制作的松木纹理图:新建白底图片,先载入“纹理”动作,选中其中的“木质/松木”动作,单击“动作”面板中的“播放选区”按钮,就会自动制作成一张松木纹理图,保存为“sm.bmp”。
运行Premiere,新建一个项目ty.ppj。导入纹理图sm.bmp。 在Timeline窗口中间空白处右键单击,从弹出菜单中选择“Add Video Track”命令,增加一条视频通道Video 3。从Project窗口中将背景sm.bmp拖放到Video 1A通道中,拖动其右边缘将其出点设为12秒;将字幕ty.ptl分两次拖到Video 2通道中,前后相连,长度均设为6秒;再次拖动ty.ptl到Video 3通道中,长度设为12秒2、设置运动效果和使用滤镜。
单击选择Video 2中的段剪辑,在特效控制面板(Effect Controls)中Motion栏中单击带下划线的“Setup”,就出现Motion Settings对话框,缺省的运动是从左向右水平移动。
在时间轴上选择首帧,单击右侧的“Center”按钮让开始位置变为屏幕中心,即Info值为(0,0);在变形图窗(Distortion)中将上边的两个顶点分别水平向右移动一段距离,使之产生倾斜变形。在时间轴上选择末帧,单击“Center”按钮让结束位置同样为屏幕中心,其它不变,确认后回到Timeline窗口。
至此已形成了从右侧到中间的运动投影效果,但阴影的颜色还是红色,并且“投影”太过清晰,和我们平时看到的阴影不太一样。
用高斯模糊滤镜(Gaussian Blur)对它进行模糊处理,用黑白滤镜(Black & White)将它变为黑白的灰度图像,从而形成更真实的阴影效果。这样你就可以很快学会用Premiere软件做立体投影字幕了,华彩尚映武汉影视培训学院可以让你更快了解影视后期制作的软件。
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